Suspects означает "подозреваемые"...
Вне подозрений только ты (даже если и есть убийца, ведь именно убийцы обычно красноречивей всех доказывают собственную невиновность?)
Я время от времени пробую разные игры, которые можно просто скачать и немного поиграть на телефоне. Данная игра - новинка, ей чуть больше месяца. Меня сразу привлекло, что она на логическое мышление, умение разговаривать и подмечать важные детали.
Попросту говоря, это старая-новая мафия, но уже не такая, где мы все просто сидим за столом и гадаем.
Игра во-многом копирует очень популярное приложение - Among us, но она гораздо лучше и интересней (на мой вкус).
Где скачать?
Игра доступна к скачиванию на Play market и App Store
Что нужно делать?
В игре есть разные роли. Самое общее деление - это гости и убийцы. Гостям необходимо выполнить ряд мелких заданий, постараться вычислить убийц и изгнать их из особняка. Убийцам необходимо как можно более тонко и незаметно вырезать гостей или взорвать особняк.
Игра заканчивается в нескольких случаях:
1. Гости выполнили все задания
2. Все убийцы были изгнаны
3. Убийцы убили всех гостей
4. Особняк взорвался, потому что установленные убийцами бомбы не были вовремя обезврежены
Ход игры:
Изначально набирается необходимое количество участников (10 человек). Каждому дается роль, которую знает только он сам (но убийцы знают своих напарников). Мирные (гости) должны выполнять задания, стараться понять по поведению остальных игроков, кто из них может оказаться убийцей. Вторые, в свою очередь, должны аккуратно убивать гостей одного за другим, так, чтобы не быть замеченными. Также периодические убийцы ломают свет и раскидывают по территории бомбы, что создает дополнительные трудности для мирных.
Среди гостей есть не просто участники:
Сыщик - видит следы и может перемещаться по люкам. То есть, прыгнуть в люк в одной части карты, а выбраться - в другой. При этом, убийцы тоже могут прыгать по люкам.
Инспектор - может "сканировать" всех игроков. Для этого он подходит к персонажу и ему требуется несколько секунд, чтобы прошел процесс анализа. Так инспектор может узнать, есть ли убийство на персонаже.
Когда персонаж оказывается возле трупа, он нажимает кпонку "сообщить". Впрочем, даже убийца может использовать ее после того, как совершит преступление.
Далее идет процесс обсуждения и голосования, в ходе которого участники высказывают свои подозрения, обвинения, задают вопросы и пытаются вычислить, кто мог быть убийцей. Голоса подсчитываются и если за кого-то было подавляющее число, этот персонаж "выбрасывается" из игры, но может наблюдать в качестве призрака, а также общаться с остальными выбившими.
Коммуникация в игре:
В отличие от among us, тут нужно разговаривать с помощью микрофона. Можно и писать в чат, если так удобней. Я часто как раз не говорю, а пишу, потому что в голосовом чате все перебивают друг друга, это некоторый недостаток игры. Также нередко люди сильно ругаются, оскорбляют друг друга, нападают. В случае подобных неприятных ситуаций можно на время заглушить игрока за грубость.
Уровни в игре:
Игроки собираются вместе не по случайному признаку. После каждого матча идет подсчет условного IQ, он формируется из того, насколько верно человек отдавал свой голос на общих собраниях, выполнил ли он задания в игре. Победа увеличивает рейтинг, а проигрыш, понижает его.
Многие игроки крайне негативно реагируют на понижение, что удивляет. Рейтинг набирается проще простого. Если сначала все играют на начальном уровне (новички), то уже спустя несколько часов игры легко оказаться на продвинутом уровне. Собственно, там и я есть, хотя не особо старалась.
Персонажи:
Каждый выбирает себе ник, но фигурировать будет не он. Изначально всем даются рандомно парочка базовых персонажей. За донат можно быстрее получить новых, а также всякие одежки-аксессуары. В этом нет необходимости, играть можно полноценно и так.
Деление по возрасту:
Хорошая задумка создателей игры в том, что игроки ранжируются по возрасту, чтобы игра была интересней. Нужно указать свою дату рождения, в соответствии с этим будут подбираться противники.
На деле, видимо, от того, что игра новая, в ней не так много игроков, чтобы действительно было четкое деление по возрастным категориям. Обычно в игре по голосам я понимаю, что многие участники - дети начальной-средней школы. Для меня это не критично.
Как вычислить убийцу?
Тут поделюсь своими наблюдениями, мало ли кому-то захочется быть более "вооруженным" в игре) Убийцы не выполняют задания, потому что у них их попросту нет. Поэтому, если видно, что человек подходит к заданию и стоит у него секунду-две, это может навести на мысль о том, что он фейково выполняет задачи.
Убийцы склонны при общем собрании обвинять всех и вся. На воре шапка горит! Я часто замечала, что кто отчаянно кидал обвинения на других, в итоге сам оказывался предателем (убийцей). Но так не всегда. Я совестливая, мне тяжело играть за убийцу, поэтому, когда на мне подозрения, я обычно не пробую особо защититься. Собственно, по этой же причине я была много раз изгнана почем зря, потому что не смогла защитить себя, а настоящие убийцы слишком агрессивно кидали свои обвинения.
Все задания имеют ограничения, скольким игрокам они попадутся. В самом центре есть задание, где нужно зажечь спички, так вот, оно может попасться только 4 игрокам. Если Вы видите, что туда подошли сразу 6, это говорит о том, что среди них точно есть убийца.
По люкам могут прыгать только убийцы и сыщик. Поэтому, если человек обвиняется в том, что он прыгнул в люк, а сыщик раскрыл себя, значит удалось обнаружить убийцу. Сыщик и инспектор не всегда на собрании говорят о своей роли, поскольку тогда убийцы могут постараться их скорее убить, ведь эти персонажи способны с большей вероятностью раскрыть убийц.
Разные режимы:
Что мне очень сильно понравилось, так это то, что создатели постоянно придумывают разные режимы кроме стандартного, который доступен всегда.
Например: режим "Отравление" - убийца незаметно кого-то травит и участник умирает только через несколько секунд. Если персонажи стояли кучно, может быть не так просто понять, кто из них убийца.
"Мстители" - в этом режиме некоторым гостям доставалась роль судей. Они могли убить кого угодно, но при этом рискнуть собой. Мститель убивал персонажа, которого он считал убийцей, при этом убийца умирал. Если же вышла ошибка, он напал на мирного, то умирал сам.
Вывод:
Я играю с удовольствием и могу рекомендовать Вам! Графика, смысл игры - все это на высоком уровне.
Недостатками я считаю то, что в игре много грубости в общении игроков, они могут материться, а если Вы родитель, то, наверное, захотите оградить ребенка от такого. Игра мне нравится гораздо больше, чем популярный among us, поскольку она более продуманная и интересная, не так быстро наскучит.
Немного надоедают задания, потому что они всегда одни и те же. Считаю, что прокачать задания, все время немного менять их - это то, что могло бы сильно улучшить качество игры.
Главное, что может дать эта игра (кроме досуга) - это умение отличать, когда человек говорит неправду. Бывает крайне неприятно и разочаровывает в людях то, как отчаянно они лгут в игре, как подставляют других и четко обеляют себя. В этой игре преуспевает тот, кто хорошо разговаривает и, к сожалению, безбожно врет.
Я не советую учиться врать, но советую использовать возможность распознавать врунишек и пустословов. А эту возможность игра дает!)