За основу игры, как уже всем давно известно, брался достаточно известный одноимённый "бестселлер" ( читай - унылое чтиво на разок с невероятно "глубокими" авторскими рассуждениями о том, насколько люди могут деградировать в условиях достаточно нелогичного и попсового постапокалипсиса) Дмитрия Глуховского. Сразу оговорюсь, что и книжную трилогию, и игровые части чем - то выдающимся не считаю, уж тем более не являюсь фанатом подобного примитива, так что одноимённая игра будет оцениваться мной максимально критично и беспристрастно, основываясь на личных впечатлениях и вкусах.
Сюжет, пожалуй, самое больное место, что в книге, что в игровой адаптации. Он настолько скучен, предсказуем и прямолинеен, что просто рыдать хочется. С другой стороны, возможно и хорошо, что разработчики не стали отходить от сюжета книги, но на выходе мы получили несколько урезанный и изменённый вариант оригинала, где все немногочисленные запоминающиеся моменты просто выкинуты в угоду крайне короткой продолжительности ( три с небольшим часа) и дичайшей линейности, где возможность выбора отсутствует практически полностью, а если и есть, то влияет только на то, какая в финале выпадет концовка. И то это не будет, по сути, иметь значения, так как сиквел по умолчанию продолжает события именно условно "плохой" концовки, а возможность переноса сохранений, как в том же Ведьмаке/ Mass effect разумеется даже не предусматривалась и не планировалась изначально, в результате чего на все немногочисленные выборы игрока разработчикам, по сути, было глубоко плевать.
Геймплейно же получился типичный шутан с тупыми и слепыми ботами, где ни боевой, ни бесшумный вариант толком даже не доведены до ума. Невероятно скучно, местами очень хардкорно из - за явно завышенной сложности и псевдореализма, когда Артёма легко кладут с пары пуль из автоматов в упор, но при этом на заражённой радиацией поверхности он может минуты три спокойно находиться без противогаза, а у здоровья есть автореген, в результате чего аптечки на низких уровнях сложности вам почти не пригодятся. Реализм, такой реализм.
Ко всему вышеперечисленному можно добавить ещё и крайне плохую русскую озвучку. Одно дело, когда имеется просто нехватка хороших актёров и совсем другое - когда почти всё метро говорит двумя - тремя голосами, в которых даже интонации никак не пытаются подстроиться под других персонажей. Без шуток. Единственным лучом света здесь был Всеволод Кузнецов, органично у него вышла и озвучка Хана, и пары других персонажей. Все остальные голоса - ад и погибель с явными отголосками "Сталкера". Переходя к мизерному количеству достоинств, хотелось бы отметить графику и атмосферу. Если вторая - непостоянная и крайне переменчивая, то первая просто шикарна, эпизоды на поверхности просто невероятно красивы с визуальной точки зрения. Однако, на красивой картинке при отсутствии интересного сюжета и геймплея всё же далеко не уедешь.
На выходе же получаем не игру, не пойми что. Проект с изначально большим потенциалом, но с настолько серым сюжетом и скучнейшим геймплеем, что можно просто заснуть во время прохождения. Особенно повеселили все эти потуги на "глубокую философию" при общей вторичности всего и вся. Проверку временем ни книга, ни игра не прошли, обе просто недостойны вашего внимания. Играть только в том случае, если вам вот прям дико понравилась книга и вы захотели проникнуться соответствующей атмосферой, заодно посмотрев на шикарную графику. Всем остальным - проходите мимо, шедевром тут даже и не пахнет.