Я фанат souls серии игр, потому пропустить Lords of the Fallen я никак не могла. Как минимум яркие и заманивающие скриншоты и высокие оценки боевой системе меня притянули к себе 😊 Напишу про это в своем отзыве.
Знаете, когда я впервые запустила Lords of the Fallen, меня охватило чувство восторга и настороженности. Как давняя фанатка RPG и игр серии Dark Souls, я ожидала чего-то знакомого, но с уникальным почерком. Спойлер: игра оправдала мои ожидания и даже в чем-то превзошла их.
Мир и атмосфера
Действие Lords of the Fallen разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, полном руин, храмов и потусторонних существ. Здесь царит вечная борьба между людьми и богами, а главный герой, Харкен, становится важным игроком в этой войне.
Мир игры выполнен с потрясающей детализацией: от готической архитектуры до странных, пугающих пейзажей, которые хочется изучать, несмотря на их смертельную опасность. Каждый уголок будто дышит историей и скрытыми секретами.
Одна из особенностей, которая мне особенно понравилась, — это то, как игра раскрывает лор через окружающую среду. Зачастую в таких играх можно часами читать описания предметов и диалоги, но здесь атмосфера передается через мелочи: потрескавшиеся статуи богов, заплесневелые рукописи или следы кровавых битв на каменных плитах.
Боевая система
Если вы знакомы с Dark Souls, то почувствуете себя как дома. Но не спешите списывать Lords of the Fallen как “очередного клона”. Да, бои здесь сложные, требующие внимательности и тактики, но у игры есть свои уникальные особенности.
Например, система весов: броня и оружие ощутимо влияют на скорость и маневренность героя. Если вы любите тяжёлые доспехи и молоты, будьте готовы к медленному, но мощному стилю боя. Предпочитаете лёгкость? Тогда вас ждёт ураганный стиль, но с меньшей защитой.
Парирование и уклонения здесь играют важную роль. Я не раз ловила себя на мысли, что танцевать вокруг босса с щитом и мечом — это почти медитация. Правда, местами управление кажется немного менее отзывчивым, чем в Dark Souls, что может раздражать, особенно в моменты, когда доля секунды решает всё.
Система прогресса
Характеристика персонажа развивается с помощью очков опыта, которые можно вложить в привычные атрибуты: сила, ловкость, выносливость и магия. Мне понравилось, что система развития позволяет экспериментировать. Если вам надоест играть за тяжеловооружённого воина, всегда можно переключиться на стиль мага или ловкого ассасина.
Но здесь появляется интересный риск: если вы погибнете, вы теряете все свои накопленные очки опыта. Чтобы вернуть их, нужно добраться до места своей смерти. Знакомая механика, не так ли? :)
Однако в Lords of the Fallen есть нюанс — с каждой секундой у потерянного опыта уменьшается “запас энергии”. Это добавляет напряжения и заставляет действовать быстрее.
Боссы и враги
Боссы — отдельный разговор. Каждый из них не только зрелищен, но и уникален с точки зрения механики. Например, один из первых боссов, Хранитель, заставил меня пересмотреть свою стратегию: его удары мощные, но медленные, и важно не торопиться. А вот Смотритель использует магические атаки, от которых сложно уклоняться, если вы не привыкли к быстрому ритму боя.
Рядовые враги тоже заслуживают внимания. Здесь нет “пушечного мяса”: каждый противник представляет угрозу, особенно если вы не осторожны. Мне особенно запомнились тени, которые внезапно материализуются в тёмных коридорах, и гигантские рыцари с молотами, чей грохот шагов вызывает мурашки.
Графика и звук
Графическая составляющая Lords of the Fallen — на высоте. От текстур брони до света, пробивающегося через мрачные окна, всё выглядит детализированным и атмосферным. Анимация атак и движений иногда кажется чуть угловатой, но это мелочь.
Музыкальное сопровождение идеально дополняет происходящее на экране. Мрачные, угрожающие мелодии усиливают чувство опасности, а в битвах с боссами музыка становится более напряжённой, буквально заставляя кровь кипеть.
Что не понравилось
Конечно, игра не идеальна. Во-первых, камера иногда ведёт себя странно в узких пространствах, что может стоить жизни. Во-вторых, местами управление кажется не таким отзывчивым, как хотелось бы. Также стоит упомянуть, что игра может показаться слишком сложной для новичков, хотя для фанатов Souls-like это скорее плюс.
Интересные факты:
Lords of the Fallen разрабатывалась польской студией CI Games в сотрудничестве с Deck13, что объясняет её европейский подход к дизайну.
В игре много пасхалок и скрытых локаций. Например, вы можете найти альтернативные пути к боссам или секретное оружие, если внимательно исследуете мир.
Сюжет игры вдохновлён мифологией и религией, что добавляет глубины лору.
Итог
Lords of the Fallen — это не просто попытка повторить успех Dark Souls, но и самостоятельное произведение с уникальным стилем. Это игра для тех, кто любит вызовы, исследование и погружение в мрачный фэнтезийный мир.
Да, она не лишена недостатков, но её достоинства с лихвой компенсируют мелкие огрехи. Я провела в игре десятки часов, наслаждаясь каждым моментом. Если вы фанат RPG и Souls-like, обязательно дайте ей шанс.
С наступающим всех новым годом, надеюсь, была хоть немного полезна 😊