Опубликовано 21 Декабрь, 2024 - 17:42

Приветствую всех, кто разделяет чувство прекрасного и выбрал этот отзыв для прочтения). Мне трудно понять, что в этом аниме такого, что вызывает такой ажиотаж. В начале главный герой – абсолютный мешок с [ой]м, который ничем не выделяется. И вот, на протяжении всей истории, его в принципе не уважают, несмотря на его силу и поступки, что как-то странно. В конце всё остаётся как было: его всё равно считают чем-то вроде пустого места, даже если он проявил свою силу. Я, может, что-то не понимаю, но реально не вижу смысла в таком подходе. И вот эти моменты, где все персонажи на одном чсв – ну, это откровенно раздражает.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Сюжет – в принципе, ничего особенного. Да, главному герою есть что доказать, у него есть мотивация, но это не спасает. И если бы не был такой беспорядок с персонажами и их отношениями, это было бы гораздо интереснее. Я вообще не понимаю, откуда у этого аниме такой рейтинг. Сражения двух мальчиков – ну, можно посмотреть и в других аниме, где и персонажи получше, и сюжет хотя бы не сводится к тупым диалогам и постоянным жалобам. Серьёзно, такой подход к главному герою... Чего только стоит его жалобное лицо в почти каждой сцене, особенно когда ему что-то не нравится. Неприятно.

Аниме рассказывает про мир, в котором когда-то царила тьма, и лишь пять магов, известных как Магия Венде, смогли спасти человечество, создав магический купол, защищающий людей от демонов. С тех пор стать частью Магии Венде – это мечта для каждого мага, ведь этот титул не только приносит уважение, но и даёт возможность защищать мир от угроз, в том числе надеяться на освобождение от демонов в будущем.

Главный герой, Уилл Серфорт, родился без магии, но мечтает стать одним из этих великих магов. Его мотивация проста – он хочет быть рядом с Эльфарией, своей возлюбленной, которая уже занимает место среди Магии Венде. Она – один из лучших магов, и Уилл, несмотря на отсутствие магических способностей, решает поступить в магическую академию, чтобы как-то пробиться к своему идеалу. Проблема в том, что магия в этом мире ценится превыше всего, а Уилл, хотя и является талантливым воином, всё равно остаётся в тени других студентов, обладающих магической силой. Его амбиции сталкиваются с суровой реальностью, где магия решает всё.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Сюжет развивается вокруг его борьбы за место среди избранных, за признание и за возможность быть с Эльфарией. Весь этот путь наполнен трудностями, преодолением себя и поиском смысла своего существования в мире, где силы магии определяют всё.

Единственное, что немного спасло ситуацию, – это момент с мужской дружбой. Ну, она реально цепляет, хоть и немного шаблонная, но эта крепкая связь, когда парень готов встать за своего друга – тронуло. Это был тот момент, когда я подумала: «О, ну хотя бы что-то живое в этом аниме есть». Но, судя по отзывам других зрителей, особенно русской аудитории, этот момент тоже как-то не оценили, и все начали сразу хаить. А жаль.

Уилл Серфорт (озвучивает Амасаки Кохэй): Главный герой аниме, человек без магии, но с огромным желанием стать частью Магии Венде. Несмотря на свою несостоятельность в магических способностях, он стремится стать выдающимся магом, чтобы быть рядом с Эльфарией. Уилл – талантливый воин, и его решимость и борьба за признание становятся важной частью его путешествия. Его мечты и привязанности направляют его по пути самосовершенствования и преодоления собственных ограничений.

Эльфария (озвучивает Сэкинэ Акира): Возлюбленная Уилла и одна из величайших магов, входящих в Магию Венде. Она уже достигла вершины магического мастерства, и её статус делает её одним из самых уважаемых магов в мире. Эльфария вдохновляет Уилла на путь магии, но её собственный путь наполнен личными дилеммами и вопросами. Хотя она привязана к Уиллу, ей приходится бороться с давлением, которое накладывает её статус и роль в защите мира.

Колетта (озвучивает Амано Сатоми): Сильная и решительная девушка, которая является одной из подруг Уилла в академии. Её магические способности впечатляют, и она открыто поддерживает Уилла, несмотря на его недостаток магии. Колетта – верный союзник, готовый помочь в трудную минуту, а её отношение к Уиллу часто служит напоминанием о том, что вера и поддержка могут преодолеть любые препятствия.

Сион (озвучивает Мидзунака Масааки): Один из выдающихся магов, который играет важную роль в учебной жизни Уилла. Он обладает мощными магическими способностями и занимает высокое место среди студентов академии. Сион – амбициозный и хладнокровный человек, чьи действия и мотивации всегда направлены на личные интересы, что делает его немного загадочной фигурой в плане взаимоотношений с другими персонажами.

Джулиус (озвучивает Какихара Тэцуя): Один из сильнейших магов, который служит примером для Уилла. Он строг и принципиален, и его отношение к магии и к обязанностям лидера часто воспринимается как нечто очень серьёзное и решительное. Джулиус помогает Уиллу понять важность магии и силы, но его жестокий подход может иногда вводить Уилла в сомнения относительно собственной мечты.

Риана (озвучивает Линн): Магическая личность, обладающая сильными способностями и готовая бросить вызов ограничениям, которые существуют в мире магии. Её отношения с другими персонажами неоднозначны, и она порой действует решительно, чтобы добиться своих целей. Риана становится важным союзником для Уилла и его друзей, несмотря на её собственные секреты и амбиции.

Рисовка и анимация в этом аниме – это отдельная история, которая как бы держит тебя на плаву, несмотря на то, что сюжет местами может казаться поверхностным. В целом, мне понравился подход к дизайну, хотя кое-что всё же могло быть сделано лучше, если бы немножко больше времени уделили деталям.

Давайте начнем с фонов. Тут явно видна работа, которая создаёт атмосферу. Местами фоны просто потрясающие, особенно когда показывают магические пейзажи или эпичные сцены с куполом. В такие моменты ощущается масштаб, как будто ты реально попал в этот мир. Например, виды на академию или окружающие территории наполнены деталями, что, на самом деле, даёт ощущение глубины. Но бывает, что в некоторых сценах фоны выглядят простовато, и ты сразу замечаешь, что все эти детали не так сильно проработаны, как хотелось бы. Тут есть недочеты в плане баланса между деталями персонажей и окружением, когда фоны кажутся немного схематичными.

Цветовая гамма в аниме в целом очень приятная. Большая часть сцен выполнена в мягких пастельных оттенках, что отлично подходит для такого мира, где магия и школа — ключевые элементы. Тут много синих и зелёных тонов, что придает ощущение спокойствия и магической энергии, но в моменты боевых сцен или напряжённых моментов, конечно, насыщенность цветов возрастает. Это, по сути, помогает зрителю почувствовать контраст между миром магии и повседневной жизнью, в которой живут герои. Вроде бы всё как-то гармонично, но местами хочется больше контраста и яркости, особенно когда показывают эпичные моменты или, наоборот, переживания персонажей.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Теперь по поводу дизайна персонажей. Тут, наверное, всё зависит от того, что именно ты ищешь. Дизайн персонажей довольно стандартный для этого типа аниме — классическая магическая школа, где каждый герой имеет свой яркий индивидуальный стиль. Уилл, например, оформлен как типичный "антигерой", которого сразу можно узнать по его скромному и невыразительному стилю одежды, что подчёркивает его статус среди магов. Эльфария — она, конечно, в своем роде икона стиля. Оформлена элегантно, с явно выраженной "великосветской" ноткой, как и положено высококлассному магу. Её образ выглядит идеально сбалансированным и, честно говоря, даже немного клишированным, но это оправдано её ролю в сюжете. Что касается остальных персонажей, то Колетта и Сион выглядят тоже довольно ярко, но тут уже не хватает глубины в дизайне, потому что они почти не меняются на протяжении всей истории.

Контуринг персонажей довольно четкий, а линии в целом яркие и достаточно выразительные. Местами мне кажется, что персонажи выглядят немного плоско, особенно в сценах, где требуется больше эмоций или динамики. Это особенно заметно, когда герои начинают активно двигаться, а лица не всегда могут передать всю палитру эмоций, которая им требуется. Да, аниматоры, конечно, пытались, но не всегда получается создать нужный эффект, особенно когда персонажи находятся в более статичных позах.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Анимация, если честно, местами тоже не впечатляет. Во время боевых сцен есть несколько крутых моментов, где магия буквально "вылетает" из экрана, а сам процесс сражений смотрится довольно захватывающе, но в общем и целом анимация не всегда выглядит плавно. Чувствуется, что экономили на некоторых сценах, где требуется больше работы с деталями или плавностью движений. Особенно это заметно, когда персонажи просто стоят или разговаривают — здесь как будто анимация чуть застревает, и такие моменты становятся чуть более «дешёвыми». Ну, не то чтобы это прям огромный минус, но в определённые моменты ты ощущаешь, что могло бы быть лучше.

Качество графики в целом хорошее, но всё-таки не на уровне самых высокобюджетных аниме. Иногда прям хочется, чтобы было больше внимания к мелким деталям. К примеру, когда показывают магические дуэли или моменты с волшебными существами, всё выглядит зрелищно, но на более близких планах, например, когда персонажи разговаривают или делают какие-то простые действия, становится видно, что анимация не всегда дотягивает до идеала.

Итогово, аниме выглядит красиво, но у меня остались смешанные впечатления. Это не тот случай, когда ты сидишь и думаешь: «Вау, как всё круто сделано», но и не настолько плохо, чтобы раздражать. Это просто хорошая, комфортная рисовка с явными огрехами, но ничего ужасного. Если бы немножко больше уделили времени деталям, могло бы быть значительно лучше.

Атмосфера в этом аниме, безусловно, играет свою роль, но, честно говоря, мне бы хотелось, чтобы она была немного глубже. В целом, создаётся ощущение, что мир — это, знаете, какая-то интересная смесь магии, школы и политической борьбы, но вот что-то не хватает, чтобы всё это почувствовать на себе. Тут много фантастических элементов, и мир выглядит довольно открытым для исследования, но атмосферу раскрывают не всегда.

Давайте начнем с того, что атмосфера в аниме в первую очередь создаётся через сочетание фонов и музыки. Когда показывают магический купол, который защищает людей, ощущается масштаб, но в целом, мне кажется, что мир не проработан так глубоко, как хотелось бы

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).
. Кажется, что сама концепция магии могла бы быть интересней, если бы они уделили больше внимания как самому миру, так и внутренним конфликтам героев, которые не всегда доходят до зрителя.

Но, когда дело доходит до музыкального сопровождения, тут, надо сказать, ситуация гораздо более ясная. Музыка в аниме — это как бы один из тех аспектов, который реально поддерживает атмосферу, особенно в моменты эпических сражений и магических сцен. Музыкальное оформление здесь довольно разнообразное: от спокойных, почти умиротворяющих треков, которые звучат, когда герои просто общаются или занимаются повседневными делами, до насыщенных и напряжённых композиции во время сражений, где всё наполняется какой-то мощной энергией. В такие моменты музыка действительно круто усиливает эффект происходящего на экране.

Звуковое сопровождение подчеркивает контраст между миром повседневной жизни и эпичностью происходящих событий. Особенно круто, когда появляются моменты с магией — вот тогда ты реально чувствуешь, как музыка словно магическим образом взаимодействует с этим миром. К примеру, в сценах с героическими поступками или магическими моментами музыка просто завораживает. На фоне этого звучат красивые оркестровые композиции, которые, как по мне, идеально передают атмосферу того, что происходит. И да, тут не просто мелодии, которые вставлены по шаблону. Звучание действительно имеет свой собственный стиль, что добавляет глубины.

Но с другой стороны, когда герои находятся в более спокойных сценах, когда они просто беседуют, музыка может быть немножко... ну, скажем так, скучной. Она играет свою роль, создавая расслабляющий фон, но в этих моментах не так сильно чувствуешь, что эта музыка может передать внутреннее состояние персонажей. Вроде бы всё нормально, но иногда она просто "есть", а не заставляет тебя чувствовать себя частью происходящего. И это немного огорчает, потому что такие моменты могли бы быть намного более эмоциональными, если бы музыка на них делала больший акцент.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Что касается характерных музыкальных тем для главных героев, то тут тоже есть интересные решения. Например, у Уилла есть своя музыкальная тема, которая звучит с лёгким налётом героизма, но с неким чувством уязвимости, что в целом хорошо отражает его положение в мире. Его желание стать магом, несмотря на отсутствие магии, подкрепляется музыкальными мотивами, которые как бы показывают, что он не так уж и слаб, как кажется, но ещё далеко от того, чтобы быть на уровне великих магов. Это помогает создать в его образе не только уязвимость, но и стойкость, которая будет раскрываться по мере развития сюжета.

Музыка в боевых сценах действительно помогает создавать нужный драйв. Тут не обошлось без типичных оркестровых звуков с быстрыми темпами и добавлением хоровых элементов, которые как бы взрывают эмоции. Всё это поддерживает ту самую атмосферу борьбы и силы, которую не раз подчеркивают в сюжете. Во время магических дуэлей звучат моменты с более напряжённой музыкой, чтобы усилить переживания зрителя, что, конечно, работает, но всё-таки не хватает тех самых "взрывных" моментов, когда ты чувствуешь, что музыка буквально поглощает тебя.

Не могу не отметить момент, когда Эльфария появляется на экране. Тут музыка играет свою роль в создании её образа как великого мага. Тут использованы более величественные мотивы, подчёркивающие её статус и мощь. И вообще, музыка для этих сцен — это такие звуки, которые прямо-таки говорят: «Смотри, вот она, сила!» То же самое, кстати, можно сказать и о тех сценах, где герои должны преодолеть свои слабости. Музыка создаёт ощущение прогресса и победы, даже если это внутреннее преодоление.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Но, в то же время, на протяжении аниме бывает несколько моментов, когда музыка прям вообще не попадает в настроение. Например, когда в сценах происходит что-то важное или поворотное, а музыка остаётся спокойной и даже какой-то безэмоциональной. Это немного разочаровывает, потому что ты ожидаешь, что музыкальное сопровождение будет поддерживать и усилять драму, но этого не происходит.

Так что, если подытожить, музыка здесь — это, скорее, тот элемент, который в целом поддерживает атмосферу, но не всегда делает это на высшем уровне. В моменты с магией, борьбой и эпическими сценами она, конечно, заводит и создает нужное напряжение, но в более тихих сценах она может быть не настолько выразительной и яркой. Вроде бы работает, но хотелось бы немного больше глубины и эмоционального вклада.

Нам рассказывают довольно стандартную историю о том, как человек, не обладая особыми талантами, стремится достичь великого, преодолевая свои слабости и борясь с собственными ограничениями. Тут, в общем-то, есть классический мотив: главный герой — обычный парень, который, несмотря на отсутствие магии, хочет стать одним из великих, чтобы быть с тем, кто ему дорог. Это всё звучит вполне понятно и даже вдохновляюще.

Но на самом деле, если вглядеться в сюжет глубже, то понимаешь, что с моралью всё гораздо сложнее. Вроде бы аниме даёт нам урок о настойчивости и борьбе с обстоятельствами, о том, что неважно, есть у тебя магия или нет, главное — это твоя воля и решимость. Но, как только ты начинаешь смотреть дальше, тебе становится ясно, что все эти усилия Уилла, несмотря на его решимость, не приводят к каким-то значимым изменениям в его жизни. Он все равно остаётся в тени, продолжая быть, по сути, просто инструментом для других. И вот тут появляется вопрос: а какой вообще смысл в том, чтобы бороться, если в конечном счёте ты всё равно оказываешься на той же позиции?

Да, Уилл — молодец, он старается, он борется, но мы видим, как его окружение, особенно те, кто обладает магией, продолжают смотреть на него как на нечто меньшее. Так что мораль, получается, не такая уж и вдохновляющая. Звучит как: "Ты можешь стать крутым, если будешь упорно работать, но на самом деле, кто-то всё равно будет выше тебя, а ты так и останешься на своём месте". Это, конечно, грубо, но в конце концов, это именно то, что я ощущала после просмотра. Мораль становится не такой ясной и не такой оптимистичной, как хотелось бы.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

Есть ещё одна важная деталь, которая немного меняет представление о смысле всего происходящего. Это отношение к магии и тому, что она может дать. В аниме магия — это не просто инструмент, это своего рода символ власти и признания. И если ты её не имеешь, то тебя могут не воспринимать всерьёз. Это не столько история о том, как человек может стать сильным без магии, сколько о том, как общество оценивает людей на основе их "показателей". Мы видим, что несмотря на свою стойкость и храбрость, Уилл всё равно не в состоянии достичь равенства с теми, кто обладает магией. И это порой выглядит как метафора того, как в реальной жизни многие люди сталкиваются с препятствиями и дискриминацией, не имея "правильных" качеств или ресурсов.

Есть ещё один важный момент, который стоит затронуть. Это связь Уилла и Эльфарии. В какой-то момент она становится символом чего-то недостижимого, идеала, к которому главный герой стремится. Но, несмотря на всю свою решимость, он не может быть рядом с ней на равных, потому что её место уже занято, а его усилия, сколько бы он их не прилагал, не способны изменить её выбор. Это тоже довольно грустная мысль — что не всё зависит от твоих усилий. Иногда ты можешь делать всё, что угодно, а всё равно не достигнешь того, что хочешь.

Таким образом, сама мораль в аниме немного подрывает обычные шаблоны. Это не типичная история о том, как трудности можно преодолеть. Тут скорее акцент на том, что мир не всегда будет справедливым, и часто твои усилия не будут оценены должным образом. Да, магия и сила имеют огромное значение, и ты можешь бороться, но не всегда всё будет зависеть от тебя. В какой-то момент ты начинаешь сомневаться, стоит ли вообще идти на этот путь, если в конце ты все равно окажешься в той же ситуации, где твоя сила не имеет значения.

Если отойти от всех этих серьёзных размышлений, можно заметить, что аниме всё-таки ставит акцент на силе дружбы. Когда мы видим, как Уилл строит отношения с другими персонажами, особенно с теми, кто тоже не обладает магией, появляется какая-то маленькая светлая нотка. Эти сцены, где герои поддерживают друг друга, где они помогают и мотивируют, — это, наверное, те самые моменты, которые показывают, что всё не так уж плохо, и есть вещи, которые могут дать смысл даже в таком мире.

И вот тут как раз и появляется вопрос о том, что делает аниме более сложным, чем кажется на первый взгляд. На фоне всех этих историй о магии и борьбе за признание, у нас появляется послание о том, что люди, их связи и дружба — это то, что может дать хоть какую-то устойчивость в мире, полном неравенства и борьбы. Это, конечно, приятно, но всё равно остаётся ощущение, что многие аспекты могли бы быть более развёрнутыми, особенно в контексте моральных и философских вопросов, которые аниме поднимает.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).

В общем, мораль в этом аниме не такая уж и простая. Вроде бы тут всё как в стандартной истории о борьбе с трудностями, но, если смотреть внимательно, становится ясно, что на самом деле ты не всегда можешь изменить свою судьбу, даже если очень сильно хочешь.

На самом деле, не скажу, что это совсем ужасно, но мне не зашло. Все эти «героические» моменты с моральными поисками на фоне невообразимых переживаний – типа, давайте все станем сильными, но что-то как-то не получается, всё ощущается как попытка заработать очки за счёт печальных и драматичных сцен. Короче, если хотите – смотрите. Но вот прям советовать, как что-то великое... Это не то, что я бы порекомендовала. Оценка – 5/10. Милое, но немного жалкое, и по большому счёту – не заслуживает такого ажиотажа вокруг себя.

 

****

******************

****

 

  • Заключение.

Тут всё довольно неоднозначно. Это аниме в целом оставляет впечатление "середнячка". Оно может понравиться тем, кто любит истории про магию, борьбу с ограничениями и развитие персонажей, но если вы ищете что-то действительно выдающееся, вряд ли этот тайтл удовлетворит ваши ожидания.

Это аниме явно подойдёт тем, кто ценит классические мотивы о стремлении к величию, несмотря на внешние обстоятельства. Если вам нравится смотреть, как персонажи упорно пытаются достигнуть своей цели, несмотря на сложности, тогда, возможно, это аниме вам зайдёт.

Аниме "Меч и жезл Вистории / Tsue to Tsurugi no Wistoria" (2024).
Особенно если вы не против философских размышлений о социальной несправедливости и том, как общество оценивает людей по "показателям". Также стоит отметить, что сюжет хоть и имеет некоторое количество клише, но всё равно есть в нём потенциал, который может заинтересовать.

Если вы не любите слишком стандартные мотивы о магии и волшебниках, а также вам важно, чтобы персонажи развивались глубже, чем просто преодолевая трудности, то, скорее всего, это аниме не для вас. Если вы ждёте от него яркой динамики и интересных поворотов, то можете разочароваться. Ожидания от персонажей, особенно от главного героя, иногда могут не оправдаться. Его усилия, несмотря на всю их значимость, не приводят к тем результатам, которые можно было бы ожидать от классического героического путешествия.

Я бы порекомендовала это аниме людям, которые не против стандартных мотивов, но также готовы принимать некоторые сюжетные слабости и неидеальные персонажи. А если вам нужны более сложные, многослойные персонажи с реально глубокими переживаниями, то, возможно, стоит поискать что-то другое.

⭐ Общая оценка: 5/10.

Спасибо за внимание к моему обзору. Надеюсь, он был полезен, и вы извлекли что-то для себя. Прощаюсь, так как моя работа завершена. 🤍

Достоинства
  • Графика
Цзиньрекомендует
Читать все отзывы 2
Comments.
Все комментарии
Авторизуйтесь для комментирования
Оставить комментарий
Другие отзывы
Смотрите также