Приветствую! 😊
Кто о чём, а я опять возвращаюсь к теме о компьютерных играх. Время от времени мне нравится играть в хорроры с гнетущей, мрачной обстановкой, гулять по старинному особняку, разгадывать тайны или убегать от каких-то обезумевших психов.
Layers of Fear меня привлекла именно своей необыкновенной атмосферой, вам предстоит играть художником основная задача которого вспомнить недавние события и закончить свою картину.
Жанр: Приключенческая игра, хоррор.Дата выхода: 16.02.2016
Разработчик: Bloober Team SA
Минимальные системные требования:
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core2 Quad Q8400
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 5 GB
- Дополнительно: Supported Gamepads: Microsoft Xbox 360 Games for Windows (Wired), Microsoft Xbox One Controller (Wired), Sony PS4 DualShock 4 controller (wired)
Графика/музыкальное сопровождение: Картинка и звук вышли весьма достойные, если конечно у вас не завышенные требования к этим пунктам. Не ждите самой первоклассной и идеальной во всех отношениях графики. Это типичный среднячок, который меня вполне устроил.Качественно прорисованы предметы и вещи, единственное, что не понравились это противники, на них разработчик схалтурил и решил особо не заморачиваться. Музыка порадовала, уместна и прекрасна подобрана, в некоторых моментах накаляет ситуацию и предупреждает и грядущих переменах или опасностях.
Сюжет: На мой взгляд очень слабоват, нам приходиться по кусочкам восстанавливать картину случившегося. По всему дому разбросаны записки, письма какие-то предметы. Каждый клочок бумажки важен, он открывает какой-то новый факт о прежней жизни героя.Предметы вызывают воспоминания и также дают нам дополнительную информацию. Мы словно собираем пазл, и каждый кусочек должен быть найден иначе мы не сможем узнать историю до конца и разобраться в ней.Но честно говоря, разработчики не совсем доработали сюжетную линию. И мы как бы не совсем погружаемся в игровой процесс, есть много пробелов и недочетов. Нам показывают историю со стороны и мы мельком знакомимся с ней не вдаваясь особо в подробности, а хотелось бы побольше деталей, какой-то предыстории, почему так произошло и что повлияло на те или иные события в игре.
Мне как игроку хотелось окончательно во всем разобраться и вникнуть в подробности, но этого к сожалению не произошло. Сюжет недоработанный, я бы даже сказала сырой.
Локации: В начале я даже восхищалась и мне очень нравилось. В доме присутствует пугающая, мрачная атмосфера. Со стен на нас смотрят завораживающие картины, искусство наполняет дом, оно повсюду, присутствует в каждой комнате и можно просто бродить и любоваться только одними картинами.На этом пожалуй плюсы заканчиваются, сразу после небольшого вступления игра кардинально меняется в худшую сторону. Комнаты похожи одна на другую по большей части все предсказуемо и в них происходит одно и тоже, есть также зацикленные маршруты в которых ты тупо бродишь по кругу.
Также комнаты меняются у тебя на глазах, стоит обернуться и ты оказываешься в совершенно другом помещении. В некоторых местах нет возможности вернуться назад, дверь захлопывается или ты переносишься в другой конец дома.Есть очень скучные локации где приходиться выполнять определенную последовательность действий, и ты уже чуть ли не молишь о том, чтобы перейти в другое помещение и избавиться от этого занудства.
За все игру была места два которые мне действительно понравились и показались оригинальными, все остальное это ряд одинаковых и примитивных комнатушек.
Игровой процесс: Как я уже сказала мы переходим в повторяющиеся коридоры/комнаты практически везде есть шкафчики, тумбы, стеллажи и это все нужно открывать и просматривать. Нет я не против этого, но я считаю, что это должно быть в умеренном количестве.
Игра не должна превращаться в бесконечное открывание шкафчиков, порой на одной тумбе может быть четыре ящика и вы понимаете насколько это может быть утомительным просматривать каждый из них, особенно если тумбочки в комнате штучки четыре.
Управление на радость очень удобное, не возникает никаких казусов или же сложностей мешающий передвижению. Открывать, перемещаться, поднимать и взаимодействовать с предметами очень легко.А было ли страшно? Коснемся немаловажной темы, ведь именно из-за этого критерия многие и хотят поиграть в эту игру. Начнем с обстановки, да она действительно пугающая, но очень быстро приедается и мы уже не обращаем на это никакого внимания, так сказать привыкаем.
Присутствует огромное количество скримеров, очень часто повторяются и игра ими просто перенасыщена. Причем от них мы вздрагиваем первые два-три раза далее это уже становиться обыденностью. Быстро проходит чувство страха и напряжения, мы понимаем что ничего нам не угрожает и неожиданно не выпрыгнет из-за угла, чтобы убить нас.Ровно четыре главы мы можем ходить ничего не опасаясь, и только в пятой(наконец-то боги) кто-то на нас нападает и опять же это не слишком пугает. Далее нападения на нас совершаются периодически, но в них нет резкости и серьёзности. Они не вызывают тревожность и не заставляют сердце биться быстрее.
Мы просто лениво убегаем не прикладывая никаких особых стараний для этого. Долго преследовать нас не будут, достаточно закрыть дверь или завернуть за угол, чтобы угроза исчезла. Хотелось бы большей динамичности и активности от противников.
Галлюцинации преследуют нашего героя с начала и до конца, от них порядком устаешь так как они тоже разнообразием не отличаются, это простое разноцветное помутнение в глазах, к последней главе галлюны даже начали меня бесить.Итог: Отмечу, что возможно игра может понравится тем кто не любит убегать и прятаться, если вам нравится лениво прогуливаться по одинаковым коридорам и собирать при этом разнообразные записи создавая из них картину произошедшего то возможно Layers of Fear придется вам по вкусу, но если вы предпочитаете что-то по серьёзнее с более глубоким погружением в сюжет и интересными локациями то лучше не тратьте своё время и поиграйте во что-то более достойное.
Благодарю за внимание к моему отзыву, мне очень приятно! Тут вы можете ознакомиться с другими моими обзорами на компьютерные игры.