"Головоломка" - ещё один мультфильм эксцентричного Пита Доктера ("Вверх", "Душа"). Вообще наши в очередной раз продемонстрировали чудеса перевода, ибо "Inside Out" буквально означает "наизнанку" или "шиворот-навыворот", однако на сей раз они были недалеки от истины. Почему же? Итак...
Никогда не гадали, глядя на человека, что там у него в голове?
Этой фразой и начинается "Головоломка".
А я знаю. Знаю, что в голове у Райли.
Что за Райли и кто может читать её/его как книгу?
Итак, Райли - главная героиня мультфильма. Поначалу она показана совсем крохотным ребёнком, но зритель будет ознакомлен и с процессом её взросления.
А кто читает мысли девочки? Знакомимся с
Радостью - одна из базовых человеческих эмоций. При виде
Радости возникают ассоциации с, например,
Тинкербелл из
"Питера Пэна": аналогичный образ маленькой светящейся феи в платье цвета свежей зелени. У
Радости синие волосы и огромные синие глаза. С виду эмоция милая, но не стоит умиляться её внешнему виду. Она - лидер базовых эмоций.
Да, основных эмоций по версии
"Головоломки" у человека пять:
Радость,
Страх,
Гнев,
Печаль и
Брезгливость. Если с первыми четырьмя всё предельно ясно, это действительно базовые штуки (иногда к ним прибавляют стыд, получается пять эмоций, желающие проверить написанное могут легко загуглить "базовые эмоции"), то с брезгливостью автор погорячился. Нигде и никогда она не обозначена основной, опять же в данном тезисе крайне легко убедиться. Возможно, её ввели по причине возраста
Райли в качестве фильтра, дабы, мол, дитятко не тащило в рот всякую бяку. Ну ладно, имеем что имеем. Слева направо: худощавый фиолетовый
Страх, уже известная
Радость, полненькая в очках
Печаль в синих тонах, маленький коренастый красный
Гнев и зелёная
Брезгливость с внешностью гламурной кисы. Стоит присмотреться повнимательнее и понять, цвета даны эмоциям не просто так. Фиолетовый всегда ассоциировался с тревогой, о радостном человеке говорят, он светится изнутри, синий символизирует грусть, красный - цвет агрессии и активности, ну а зелёный, соответственно, экологичный, природный, очищающий. Отмечу прекрасную озвучку и особенно заострю внимание на
Ксении Собчак (
Брезгливость),
Дмитрии Нагиеве (
Гнев) и актёре легендарного артхауса простигосподи
"Зелёный слоник" Владимире Епифанцеве (
Страх).
Чем занимаются эти существа? Они стоят у пульта управления и выдают ту или иную реакцию на событие: брезгливость при виде невкусного продукта, радость от собственных побед, итд. Логичные и закономерные чувства.
Событие изображено в виде стеклянной сферы, окрашенной в тот или иной оттенок в зависимости от эмоции, которая была вызвана. Шарики попадают на стеллаж, а затем отправляются в подкорку, превращаясь в воспоминания.
Чувства и память создают острова-опоры личности, в случай маленькой
Райли их пять штук: хоккей, озорство, дружба, честность и семья. Последнее, конечно, главное.
Сделано очень красиво, схематично, познавательно и залипательно. Можно постоянно смотреть на этот замечательный механизм, как шарики падают на стеллаж, попадают в подкорку и зажигают пять значимых сфер жизни девочки. Классно!
Но время не стоит на месте, и вот
Райли уже одиннадцать лет. Мимо островов-остовов проносится поезд мыслей как символ совершенствования высшей нервной деятельности, ещё бы, ведь в переходном возрасте человек начинает "обрастать" чем-то большим, нежели простые эмоции: определённым жизненным опытом, критикой, размышлениями, на человека начинает оказывать влияние социум, а авторитет семьи потихоньку падает. Не с таким грохотом как лет в пятнадцать, но процесс запускается, детские опоры потихоньку ржавеют.
Последнее красочно показано в
"Головоломке": острова сначала тускнеют, затем вообще разваливаются.
Супер. Может, теперь зритель наконец увидит формирующуюся личность
Райли? Увы! Девочка беспощадно вытеснена из мультфильма любовно прорисованными эмоциями. Яркие индивидуальности в
"Головоломке":
Страх,
Гнев,
Радость,
Печаль и
Брезгливость. Именно их взаимоотношения являются канвой, в то время как главная героиня - безвольная кукла, марионетка в их руках.
Гнев нажал на кнопку - и пошло необоснованное раздражение на родителей, на еду, на что угодно. Промчался поезд с мыслями, девочке уже одиннадцать лет. Где мысли, где желания, где чувства? Почему
Райли остаётся на уровне развития маленького ребёнка? Хорошо, отбросим мыслительную деятельность. Почему с возрастом эмоции прежние, грубые, необработанные, первозданные, ведь они должны эволюционировать под тем же влиянием социума, в конце концов? Нет, действия совершаются под влиянием порыва и только его.
Что до взаимоотношений эмоций, то они, на время лишившись
Радости, оказались слепыми котятами. В тот момент явственно почудились нотки популярной нынче позитивной психологии, чьи критики импонируют мне больше адептов. Масла в огонь подлило взаимодействие
Радости и
Грусти, уж больно первая непочтительно обращалась со второй, а ведь без
Грусти тоже ни туды и ни сюды. К счастью, в конце концов героини находят общий язык и понимают, они - две стороны одной медали.
Вообще их приключения захватывающие и в чём-то даже познавательные. Так, мне понравился образ подсознания (мне больше по душе формулировка бессознательное). О да, крайне мрачное и труднодоступное место.
Страна Воображения. Сама
Райли по сюжету эти штуки почему-то не использует.
Ну куда без хэппи-энда и морали о ценности семьи.
Резюмируя вышенаписанное, я скажу так: красивый и отчасти познавательный мультфильм о девочке под властью эмоций и полностью стёртой личностью как таковой. Впечатления неоднозначные. Да,
"Головоломка" добрая и красочная, однако девочка
Райли в роли марионетки под чутким руководством ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО эмоций вызывает одновременно недоумение и сочувствие.