Опубликовано 24 Декабрь, 2024 - 15:50

Всем привет, друзья! С вами ††Ищущи醆, и мы ищем хорошие компьютерные игры : )

Сегодня я хотел бы поделиться с вами впечатлениями после прохождения такого интересного проекта как "MiSide", сумевшего не только приятно удивить, но и заставившего меня дополнительно купить дополнительный контент в виде музыки исключительно для поддержки разработчиков с целью сказать им спасибо за проделанный труд. Потому что это тот самый случай, когда куплена не только полновесная игра, но и хочется дополнительно помочь материально ребятам. Окупить их труды и простимулировать работать дальше над своим детищем.

Важное уточнение: я не считаю себя полноценным геймером. То, что я регулярно устанавливаю и тестирую мобильные игры (на которые у меня ходит не слишком много времени) не делает меня полноценным игроком. Да, я не полностью отрешен от новостей этой сферы, я с любопытством слежу за многими сеттингами или конкретными кампаниями, и под настроение с удовольствием смотрю прохождение на тематических площадках. Но сам, руками, играю крайне редко и неохотно.

Частично даже потому, что мне не хочется тратить свое время на многочисленные попытки пройти очередного босса, или скрафтить очередной предмет, для которого нужно побегать несколько часов по конкретной локации для того, чтобы набить материал, и прочее, прочее. В том и заключается прелесть мобильных игр, что большинство проектов автоматизированы, и ты выступаешь скорее как зритель, нежели как игрок.

Но иногда даже мне хочется побегать в какой-нибудь интересный проект, способный приятно удивить и вызвать сильные эмоции. Нет, проблема не в том, что современные разработчики разучились делать действительно интересные игры с того момента, когда я действительно часами сидел за компьютером. Скорее просто мои увлечения и интересы выходят за рамки этой ниши. Вот и все. Что не позволяет изредка выстреливать в виде какого-нибудь "MiSide" : ) Потому что когда мне первоначально друг решил подарить эту игру, я был немного озадачен.

Он осведомлен о моем "погружении" в цифровой мир. И о том, насколько я равнодушен к новинкам, к онлайн проектам, и прочее-прочее. Иначе говоря, на небе звезды должны зайтись в ОЧЕНЬ редком расположении для того, чтобы я не просто заинтересовался чем-то, но и решил это скачать и установить для прохождения. Впрочем, его вкусам я действительно доверяю, и от подарков глупо отказываться : )

Так и состоялось мое знакомство с этим маленьким шедевром, за развитием которого я буду пристально наблюдать. Надеюсь, что разработчики не забьют на собственное детище, и что крайне успешный старт (с минимальной затратой на рекламу очень высокий порог онлайна в игре, многочисленные восторженные отзывы и практически отсутствие хейтеров, за исключением разве тех, кому просто не нравится подобный формат) будет отличным мотиватором работать дальше над проектом и развивать его.

Потому что на текущий момент ощущается незаконченность повествования. Нет, строго говоря, у нас есть полноценная история. И даже сейчас уже есть несколько вариантов того, как именно игрок заканчивает прохождение. Но есть над чем поработать, что расширить и добавить новые интересные механики в игру или просто сделать ЛОР чуть более разнообразным. Это добавить не только погружения в мир, но и заставит игроков проводить тут чуть больше свободного времени.

Потому что сейчас мне удалось (да, я не собрал все очивки и достижения, но я никогда не отличался стойкостью в плане "иди собери все звезды для того, чтобы уровень был пройден на 100 процентов") пройти все доступные концовки и открыть все приемлемые для меня достижения (собрать все варианты одежды персонажа и возможные прохождения) за 6 часов. Согласитесь, что это не слишком много.

Я знаю, что, как минимум, я не прошел несколько никак не влияющих на сюжетную составляющую мини-игр, но мне был интересен именно глобальный сюжет, нежели многочисленные пасхалки и вариации квестов, предложенных разработчиками. На них, разумеется, я тоже потрачу свое время, и возможно, что даже попробую собрать все достижения. Благо, что их всего 26 в игре (на момент написания отзыва), и это действительно выглядит реалистично.

Скажем так - навскидку я знаю как получить еще штук 10 минимум. А над оставшимися парочкой штук придется немного посидеть и возможно заглянуть в гайды по прохождению, если я не справлюсь самостоятельно. Так что, друзья, я повторюсь, что "MiSide" стало для меня неожиданным откровением и прекрасным прозрением. Доказательством того, что даже такие люди как я могут получить удовольствие от современных игр (не путать с мобильными приложениями, которые я изредка даже рекомендую).

Стоит ли тратить свое время на "MiSide"? Я думаю, что да. Потому что проект показался мне действительно любопытным, с большим потенциалом и вариациям всевозможных механик, которые разработчики вроде как обещают добавить сюда. Так что нам остается только немного подождать : ) И все будет.

Отличительной чертой проекта является не слишком завышенная требовательность в виде железа и действительно гармоничное сочетание в себе сразу нескольких жанров, из-за чего получилось создать нечто самобытное и увлекательное. ИМХО, разумеется, на истину не претендую.

операционная система: Windows 7/8/10;

процессор: Intel i7 920 с частотой 2,7 ГГц, AMD Phenom II 945 с частотой 3,0 ГГц;

оперативная память: 8 ГБ;

видеокарта: NVIDIA GTX 1050;

DirectX: версия 11;

объём памяти: 2 ГБ свободного места;

звуковая карта: 100% звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c.

Что касается аннотации игры, то заявлено примерно следующее:

Представим, что у вас есть игра, в которой вы ухаживаете за персонажем. Но могли бы вы себе представить, что однажды сами попадете в эту игру?

И первое, что я хочу сказать - проект не является тем, чем кажется на первый взгляд. Потому что если посмотреть поверхностно на скриншоты (даже в моем отзыве, или тем паче в сети), то можно предположить, что речь идет о неком романтическом симуляторе с вытекающими отсюда последствиями. Прежде всего хочу уточнить (сами разработчики говорили об этом в интервью), что игра не является эротической. Из-за чего очень сильно расстроился один китаец, поставивший им минус и максимально отрицательную оценку : )

В игре нет никаких намеков на секс (да, персонажи даже не целуются и не обнимаются). Признаюсь честно - определенного элемента флирта мне не хватило. Нет, я и без этого получил удовольствие от игры, честно. Но учитывая то, под что она маскируется в самом начале, было бы неплохо добавить хотя бы возможность брать героиню за руку, сидеть с ней в обнимку на диване. Или даже (всем пуританинам выйти из чата!) добавить невинный поцелуй в щечку для пущей атмосферности.

Мне кажется, что это было бы просто мило. К тому же после прохождения всех существующих на текущих момент концовок сам проект говорит о том, что будут введены новые мини-игры и механики. Нужно только немного подождать, так как игрой занималась не полноценная команда в виде нескольких сотен человек, а... Пару людей, кажется? Если я ничего конечно же не путаю. В этом моменте я не слишком уверен, но одно я знаю точно - проект действительно делался небольшими силами, потому что у разработчиков банально нет таких технических возможностей или денег для расширения штата.

Пожалуй, что это НЕ БУДЕТ спойлером (потому что жанр игры указан в самом стиме), если я уточню, что вас ожидают элементы хоррора и даже преследования вашего цифрового героя. Скажу так - это действительно симулятор романтики, но просто что-то пойдет не так, и ваша задача как игрока разобраться в том, что здесь происходит и почему. Это ключевая сюжетная линия, которой вы будете следовать на протяжении всего прохождения.

А начнется все как классический романтический симулятор: вы играете от лица мужского персонажа, которому утром на телефон приходит сообщение от некого друга, предлагающего попробовать установить новую игру на телефоне. Что может пойти не так?

Взаимодействуя с Митой (имя женского персонажа, являющейся центральной фигурой мобильной игру, которую поставит ваш герой на телефон) вначале все будет выглядеть как стандартный симулятор свиданий - помоги мне нарезать морковку, пообщайся со мной, или купи мне телевизор. Вайб и милота героини действительно подкупают (и это несмотря на то, что я уже тогда знал то, что играю в хоррор). А потом Мита говорит о том, что хочет сделать игроку некий сюрприз. И неведомым для игрока образом он оказывается внутри игровой симуляции. То есть буквально и физически переносится к девушке в её квартиру, где до этого он взаимодействовал с ней и общался через телефон. А теперь это некое виртуальное погружение в игру, но только без виртуальных очков и других приблуд. Правда здорово?

Скажу честно - разработчики смогли выдержать и сохранить баланс между романтическим симулятором и хоррором. Здесь хватает как беззаботных и невинных сцен общения с Митой, так и действительно пугающих (я несколько раз даже вскрикнул от неожиданности, так как с детства не люблю скримеры) сцены. В "MiSide" удалось сохранить атмосферу романтического симулятора и сделать некоторые сцены тревожными и пугающими даже до того, как что-то начнет происходить.

И еще одно важное уточнение - после того, как игрок окончательно поймет, что это не просто романтический симулятор, игра не превратится только в "ужастик". Здесь идет чередование сцен. То вы пытаетесь выкрутиться из сложной и опасной ситуации, то вновь можете расслабиться и просто поиграть с Митой в разные мини-игры или игровые автоматы, которые периодически будут встречаться на вашем пути. За что я хочу ПОХВАЛИТЬ игру?

Здесь будет несколько пунктов, и я постараюсь выделить их без спойлеров.

Во-первых, тут действительно ОЧЕНЬ сочная и красивая атмосфера. Это одна из причин, по которой я стал играть в игру. А еще тут очень милая Мита. Даже после того, как приходит осознание того, что это "немножечко" хоррор, героиня не теряет своего очарования. Скажу так - её характер и мотивация не делают её хуже. Ведь речь идет не про реального человека, а про вымышленную личность, находящуюся внутри игры. Так что я хочу сказать спасибо разработчикам за то, что им удалось усидеть сразу на двух стульях - они сделали беззаботную квартиру Миты, от которой периодически даже сводило скулы от количество нежных оттенков. В хорошем смысле, разумеется. А потом все могло резко измениться и превратится в локальный филиал Ада, где герой выступает в роли грешника, пытающегося вырваться из западни. Некоторые механики, связанные с хоррором мне понравились даже больше романтического симулятора. Потому что приходилось думать и пытаться взаимодействовать с окружающей действительностью. Нет, я не хочу сказать, что здесь были сложные миссии (таких уровней здесь действительно не было. Но определенная сноровка игроку явно пригодится)
Во-вторых, мне нравится вариативность прохождения игры. Да, пока что здесь только несколько концовок, но их потенциал говорит о многом : ) И, например, чтобы пройти всеми доступными способами, вначале нужно пройти "плохим" финалом. Потому что сама игра не позволит вам выбрать некоторые варианты диалога, которые будут недоступны для игрока. Это своеобразный стимул для повторного прохождения.И он работает. Потому что я один из тех людей, которые не видят смысла повторно перепроходить игру, так как сюжет уже известен, и прочее, прочее. Здесь такая "логика" не работает : ) Я ЗАХОТЕЛ перепройти еще раз, чтобы посмотреть что будет происходить с моим игровым аватаром. В-третьих, несмотря на скудность разнообразия (игра действительно проходится очень быстро) даже сейчас есть много интересных мини-игр, в которые ваш персонаж сможет сыграть с Митой. Некоторые квесты стандартные и их сложно назвать интересными. Но вот чего я точно не ожидал в игре, так это шутера с демонами, которых нужно было перестрелять. Так что разработчиком отдельное спасибо за отсылку к бессмертному DOOM. Это было неожиданно и приятно. В-четвертых, мне нравится сама сюжетная составляющая. Да, сложно сказать от чистого сердца о том, что здесь УНИКАЛЬНАЯ история. Но Дьявол, как известно, кроется в мелочах. И мне понравилось то, как нас подвели к определенным рассуждениям Миты. И тому, почему она поступает именно так, а не иначе. Да и чего греха таить - несмотря на рельсовость самой игры, это не ощущается как нечто отрицательное или плохое. Мы переходим с одного уровня на другой, изучаем мир и его особенности. И это интересно : ) Я залпом прошел первое прохождение, а после небольшой паузы следом взял и второй финал. Про третий я догадался случайно на тематических форумах. Ну, как "догадался". Там были намеки на то, что есть еще одна секретная концовка, которую мне удалось найти. Благо, что игра максимальна лояльна по отношению к игроку, и не требует здесь каких-то уникальных скиллов.В "MiSide" могут играть даже такие казуалы и любители как я. А это многого стоит, знает ли : ) Будут ли замечения или критика? Могу сказать, что на текущий момент есть сложность с сохранениями, но они будут исправлены (со слов одного из разработчиков они уже работают над этим). Сейчас сохранение работает именнона уровнях, нет возможности сохранить конкретный момент, и иногда это может создать определенное неудобство игроку. Нет, это не фатально, но я понимаю тех людей, которые не хотят в 6 раз перепроходить уровень с самого начала.
И еще мне не совсем понравилась озвучка главного героя. Он получился каким-то... Безликим. Я вообще вначале предположил, что для мужского персонажа был использован машинный перевод, но оказалось, что я не прав. Забавно. В остальном же у меня никаких замечений или претензий нет. Все отлично, игра выдержана и способна удивить как казуалов в моем лице, так и тех, кто любит необычные произведения с неожиданными сюжетными поворотами. А они тут действительне будут - уж это я могу вам гарантировать без всяких спойлеров : ) "MiSide" - приятное и неожиданное открытие, которое я хочу и буду рекомендовать всем для пробы. Мне понравилось, я буду ждать официальных дополнений и расширения ЛОР-а, потому что разработчики обещали не только расширить сюжетную линию, сделав её более глубокой, но и ввести новые игры и многое другое.

Спасибо всем, кто заглянул на огонек. Надеюсь, что я не слишком сильно утомил вас, друзья. Берегите себя, и до новых встреч!

††Ищущи醆рекомендует
Читать все отзывы 2
Comments.
Все комментарии
Авторизуйтесь для комментирования
Оставить комментарий
Почему она погружает некоторых в депрессию?
Там неплохие аллюзию на то, что некоторые игрок (то бишь люди) замкнуты в реальности в стенах квартиры также, как героиня этой игры. Да и в целом есть мысль о тщетности существования вне этой реальности, которая более осмыслена и наполнена контентом : )

Это одна из причин.
это капец какой-то...человека 2 день уже не могу вытащить из своих мыслей после этой игры :/ любовная линия, как я понимаю, тоже есть? и есть из-за его в том плане позагоняться после игры? или нет?
Тут нет любовной линии. Это хоррор, который маскируется под романтический симулятор, и делает это очень неплохо.

Относительно "позагоняться после игры" подсказать не могу, все люди разные. Я даже после очень качественной и хорошей игры с интересным концептом точно не буду загоняться или уходить в депрессию.
Вы взрослый человек с устоявшейся психикой, а тут подросток попал под влияние ( в любом случае, спасибо за ответ!
Вспоминая себя подростком, который тогда еще активно играл в игры (сейчас я трачу на них очень мало времени), я пытаюсь представить как бы могла такая игра повлиять. Впрочем, мы все разные, а эта история не слишком глубокая в плане философии или каких-то идей. Это просто забавный хоррор, который прячется под обертку романтического симулятора. Прямо глубины-глубины тут нет.

Но ... Короче, мы все разные. Кого-то может и от сказки "колобок" разнести и человек ударится в стресс и депрессию. Я просто хочу сказать, что сам по себе проект несет развлекательный характер, и не пытается влиять на игрока. Вооот.
Другие отзывы
Смотрите также